Lumière Noire
Jeu de construction
Dans Lumière Noire, le joueur construit une structure avec des cubes en polystyrène fluorescents, révélés à la lumière ultra-violette. Grâce à une caméra, l'ordinateur filme cette structure et la reproduit sur l'écran. Basé sur les jeux de construction de l'enfance, Lumière Noire encourage le joueur a constamment répéter les mêmes séquences : construire un édifice, le faire tenir en équilibre puis le détruire. En effet, selon la configuration de la structure, des animations sont jouées à l'écran lorsque le joueur la détruit, venant ainsi le récompenser de ses efforts. Lumière Noire est basé sur un paradoxe, puisque pour "gagner", le joueur doit détruire le fruit de son travail.
L'obscurité, accentuée par les touches de couleurs fluorescentes des cubes, dans laquelle est plongée l'installation, ainsi que les graphismes simplistes de Lumière Noire projettent les spectateurs dans un imaginaire enfantin et onirique.
Lumière Noire has been exhibited to the following events in 2017:
- [soon] Game Happens (Gênes, Italie)
- Second Game Maker (Paris, France)
- Microfestival "Ceci n'est pas un jeu" (Poitiers, France)
En 2018, Lumière Noire a été exposé lors des événements suivants:
- Festival Numok (Paris, France)
- Les Chambres Numériques (Paris, France)
En 2017, Lumière Noire a été exposé lors des événements suivants:
- Semaine de l'innovation (Fontenay-sous-Bois, France)
- Festival Numok (Paris, France)
- Game Happens (Gênes, Italie)
- Second Square Makers #9 (Paris, France)
- Micro festival "Ceci n'est pas un jeu" (Poitiers, France)
En 2016, Lumière Noire a été exposé lors des événements suivants:
- Radius Festival (Vienne, Autriche)
- INDIGO Festival (Utrecht, Pays-Bas)
- Festival Numok (Paris, France)
- Indie Games Play (Paris, France)